謎解きワークショップ 最終日

クロネコキューブの謎解きワークショップ最終日、といっても全2日なので2日目なわけだけど。

前日に答えだけを作って持ち帰りで各自問題を作成するということになっていた。

もう公演も終わったのでネタバレも少々踏まえて書くと、分断型で中と外で協力して謎を解くというものだった。
しかも謎はバレンタインにちなんだ形の謎にしたいという制限。
答えはバレンタインとは関係ないので出題形式はバレンタインに沿いたいということだった。
この制限の中で謎を作るとか半日もない時間ではなにも思いつかなかったのでチームのメンバーに頼りきった形になってしまった。

まぁ結局のところ半分ほどしかバレンタインにちなんだ謎にはならなかった。

謎ができたところで、謎を解くための小道具など公演に向けての準備を進めていった。

デバッグして、指摘があったところを修正。
本公演に向けてまた準備。

本公演はサイト上の告知では6人の参加者を募っていたが、一度に12人ほどの応募があったので、12人にやってもらうことにしたとか。
2チームで1階と2階に別れて制作していたので、片方の公演の待ち時間なく入れ替えで実施することになった。

結果として、別チームもプレイしたので計3回の公演をして、制限時間内にクリア出来たのは1チームだけだったはず。
制限時間はあったけども結局最後までプレイしていたので全チームクリア。

最終的に出来上がった公演はバレンタインデーとはあまり関係ないが無理やりにチョコを絡めて何とかした感じになった。
別チームが作った方はちゃんとバレンタインデーチックな公演になっていた。

ちなみに、canariaビルはビルじゃないと思う。
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謎解きワークショップ 1日目

謎解きワークショップっていうのをクロネコキューブが開催していたので申し込んで行ってきました。

まだ1日目を終えたところなのですが、とりあえず書き留めておく。

参加者は全員で18人。
まずは自己紹介から始まって、チームに分け。

参加者は以前のワークショップに参加してた人も来ていた。
半分ぐらいはそんな感じの人とか、ガチで謎作ってる人もいた。

チーム分け終了後に、大まかな制作の流れをレクチャーしてもらいました。

そして今回のテーマはバレンタインデー。
という体でクライアントに依頼されて作るという形でワークショップを進めていく。

昼食を挟んで、チームに分かれて製作開始。
16時頃にクライアントが視察に来るという設定なので、テーマに沿って謎解きを作るためまずはストーリーを考えて大まかな流れまでを作る。
できるところまでやって16時頃に報告。
容赦なく指摘されて、軌道修正しながら、とりあえず小問の答えまでを作った。
謎はまだない。

サイトの予定では11時〜18時でしたが、20時まで延長した。

今日はこんなところ。

明日は、デバッグから公演まで。